寡妇的W技能现在能够魅惑(远程控制)了,但是需要一定的条件,先对单位释放可以诅咒(攻击单位会取消效果),然后一定时间没有对其攻击后会造成魅惑的,感觉比起...
寡妇制造者 伊芙琳(重做)? 暗影迷踪(被动)伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值...
LOL寡妇重做 重做后寡妇技能介绍 技能方面,魅惑这个技能是一定有的,而且是延时性触发,也就有说伊芙琳在甩出魅惑后会在敌人头上有一个心形标记,随着时间这个标...
1.将拥有联盟独一无二的拉近距离方式 2.将更加像刺客,拥有爆发和逃跑能力 3.降低了前期对线上和野区的威胁 4.重做...
首先,伊芙琳的被动技能“黑暗印记”有了重大改动。现在,她的攻击和技能命中敌人时都会对其施加“黑暗印记”,并且每施加一个“黑暗印记”都能提升伊芙琳的移动速...
英雄寡妇重做后改名为:痛苦之拥,技能机制也做了改变,不过她的被动还是可以隐身;使其成为打野英雄中抓人能力很强...
一级学Q技能是让你打buff后可以保持满血,二级学W技能获得的额外攻击速度让你清野速度更快,三级学E技能并非是你需要AOE恐惧而是伤害减免。在下周更新的7.3版本中,野...
重做之后的寡妇属于刺客类型,但又是近战法师。她的爆发高,带小段突进,并且有类似狐狸的嘲讽技能,大招类似逆羽 霞的大招,释放的时候有一小段时间是无敌状态。...
鞭笞/强力鞭笞(E),E技能是一个强力的输出技能,并且是伴随位移的,如果触发被动效果那么E技能可以直接冲向目标,但...
直接削弱了寡妇出其不意瞬秒的能力,并且因为这样,寡妇必须带闪现而不能带引燃,不然追击能力过弱。 然后是机动...
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